1-3 hónap

Játszva tanulás korszerű e-tananyagokkal

Az e-Learning tanítást és tanulást segítő szolgáltatás fejleszti a gyerekek digitális műveltségét, olyan ismereteket tartalmaz, amelyek nem avulnak el. Kiegészíti az iskolában megszerzett tudást, lehetőséget teremt a tanórák és a könyvtári foglalkozások színesítésére, ezáltal érdekessé válik a diákok számára a tanulás. A tantárgyi kapcsolódás mellett iskolai környezetben felhasználható a köznevelési témahetek, illetve egyes világnapok programjaként.

Digitális játszótér a könyvtárban

A „Digitális játszótér a könyvtárban” jógyakorlat keretében a könyvtár digitális eszközökkel támogatott foglalkozásokat kínál, amelyek egész évben elérhetők iskolai időszakban, nyári szünetben és hétvégi családi programokon.

Az eszközök köre folyamatosan bővíthető, és úgy választjuk ki, hogy könnyen kezelhetők legyenek a könyvtárosok számára, pótolhatók, és a különböző korosztályoknak megfeleljenek. Például:

Álomcsapda digitális szabadulószoba

Az Álomcsapda egy online, interaktív digitális szabadulószoba, amely a játékélményt könyvtárismereti és helytörténeti tartalmakkal ötvözi. Elsődleges célcsoportunk a családok és baráti társaságok voltak, ugyanakkor egyéni játékosok is szívesen kipróbálták a felületet.
 

Oldalak


Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by WeebPal.