A játék folyamán három hónap alatt hat feladat megoldása során megalkottuk Gödöllő Anno térképét. Elmerültünk a város történelmében, gasztronómiájában, zenei és irodalmi életében.
A feladatok részletezése:
1. Retro Rádió
Az első feladat a Retro Rádió - Gödöllő a helyiek szemével
A nyitórendezvényre meghívtunk számos nagy tudású, elismert szakembert, akikkel a csapatok rövid interjút készítettek szabadon választott formában: lehetett videó interjú, hangfelvétel, vagy szöveges változat is. Az interjúalanyokat a csapatok sorsolás útján kapták meg, minden csapatnak egy interjút kellett készítenie, melynek célja, hogy az interjúalany saját szakterületét érintve meséljen érdekességeket, titkokat a régi és mostani Gödöllőről.
2. Mesterségem címere - „Híres Gödöllőiek”
A csapat feladata volt, hogy egy híres vagy hírhedt, jelenleg is élő gödöllői személyt mutasson be a Tetris Challenge stílusában. Nem kellett, hogy az illető valóban ott legyen (bár az volt a legjobb plusz pontért), de a tárgyaknak, amiket lefotóztak, egyértelműen rá kellett utalniuk a személy életére, munkásságára vagy a városban betöltött szerepére.
3. Egy város titkai - Legendagyár
Ki kellet találni egy gödöllői legendát, mítoszt. Le kellett írni, mi lett vele, hova tűnt, mi lehetett az oka. (Tippek: gödöllői helyszínek, emberek rejtélye: kidőlt fa a zeneiskolánál, megszűnt Kismuki, Rákos patak, Buci bácsi.)
4. Az állam én vagyok - Gödöllő a politika és történelem középpontjában
Sírvers, limerick és bakancslista írása – Ki kellett választani egy már nem élő személyt Gödöllő politikai, történelmi tablójáról és megírni a 10 tételből álló bakancslistáját, vicces sírversét és költeni róla egy humoros, akár pajzán limericket is (a jóízlés határain belül).
5. Elveszett kincsek - Gödöllő építészeti emlékei
Feladat: Fotómontázs készítése híres gödöllői épületekről: minimum 3, maximum 6 épületet kellett múltbeli, jelenlegi és elképzelt jövőbeli állapotban bemutatni tetszőleges technikával. AI technika megengedett volt, de bármilyen grafikai megoldást elfogadtunk: kézi rajz, festés, számítógépes grafika, stb. A megoldásból ki kellett derülni, hol volt az épület, mi célt szolgált, most mi működik benne és mire használják majd a jövőben. Felajánlott tematikák, lehetőség szerint ezek közül kellett kiválasztani egy témát és azon belül 3-6 épületet: kocsmák, lakóházak, kulturális intézmények, iskolák, sport és szabadidős létesítmények
6.Egy csipet Gödöllő - Gasztronómia
Gödöllő gasztronómiai palettáján ismert a Gödöllői töltött csirke receptje és az utóbbi években a Solier cukrászda által megálmodott gödöllői torták, vagy az idei születésnapra készült Gödöllő60 fagylalt a Sissi Fagylalttól. A feladat az volt, hogy tervezzenek az utókor számára egy minden ízében gödöllői receptet, főzzék meg az ételt, fotózzák le és küldjék be az ételfotót a recepttel együtt. Le kellett írni azt is, mitől gödöllői a recept: az ízvilág, az alapanyagok, esetleg a forma utal-e a helyi jellegzetességekre.
Minden feladathoz megadtunk mintafeladatokat!
A játék során három személyes találkozót szerveztünk. Az első feladat megoldásához a nyitó rendezvény keretében meghívtunk híres gödöllőieket, akikkel helyben el lehetett készíteni az interjút. Félidőben közös kirándulást tartottunk, mely segítséget nyújtott a négyes és ötös feladatok megoldásához. A záró rendezvényen a könyvtáros zsűri értékelése alapján eredményhirdetés történt, értékes jutalmak kiosztása. A megjelent játékosok a 60-as évek stílusába öltöztek fel, fotókészítésre volt lehetőségük, illetve hanganyagon elküldhették a visszajelzésüket a játékról. A kutatások eredményeit a Gödöllői Wiki oldalra töltjük fel.