Jógyakorlat
A jógyakorlat rövid összefoglalása (ez a leírás jelenik meg a jógyakorlatok rövid felsorolásánál):
A könyvtári játék lényegét a városban többféle helyszínen kihelyezett QR-kód alapú, okostelefon segítségével megoldható rejtvények adják. Bárki érdeklődő csatlakozhat, és a rejtvényfejtés keretében megismerhetik Bicske belvárosának köztéri szobrait. Első alkalommal négy szobor szerepelt a játékban, később ez újabbakkal bővíthető.
A könyvtárban dolgozók létszáma:
Szükséges erőforrások, eszközök, költségek:
Közvetlen költség a játékhoz szükséges szóróanyagok előállítása (rajzlap, nyomtatás, laminálás), amelyet saját eszközökkel végeztünk. A QR-kódok előállítására egy nagyon jól testre szabható, ingyenes on-line QR-kód generálót használtunk, ez a linkek között megtalálható. A kódok mögött on-line elérhető rejtvényelemeket egy Google-fiók tárhelyére töltöttük fel. A szobrokhoz köthető információk és fotók a könyvtár helytörténeti gyűjteményéből származnak.
A megvalósítás időigénye:
A megtett intézkedések, a jógyakorlat részletes ismertetése:
Előkészületként a játékot ismertető szórólapot, valamint a kezdéshez szükséges QR-kódokat tartalmazó könyvjelzőket készítettünk. Ezeket a könyvtár mellett közel két tucat helyszínen, részben intézményekben, de leginkább a bicskei belváros boltjaiban helyeztük el, hogy minél szélesebb közönséghez eljussanak.
A kódok egy URL-t tartalmaztak, amelyen a szobor rövid leírása és fotója látható, a pontos helye azonban nem. Ha a résztvevő megtalálta a szobrot, a helyszínen egy újabb, az időjárás ellen laminálással védett nagyobb QR-kódot talált, amely további érdekességeket és a könyvtár elérhetőségeit tartalmazta. Ezeket szintén az előkészítés során helyeztük el.
Végül, ha a megtaláló küldött vissza a szoborral készült saját fotót és hozzájárult ehhez, a könyvtár Facebook-oldalán megjelenítettük ezeket.
A jógyakorlat kialakításának célja, a kialakítására vonatkozó igény:
A szoborkereső játéknak kettős célja van. Egyrészt a város története, helyi sajátosságai iránt érdeklődők ismerhetik meg a város köztéri alkotásait, maguknak a szobroknak és a bennük megformázott alakok történetét. Másrészt a játék megkezdéséhez szükséges QR-kódokat számos külső helyszínen terjesztettük, így a könyvtárba nem járó helyi lakosok is megismerhetik az intézmény tevékenységét, és esetleg könyvtárlátogatóvá válhatnak. Ezen kívül a megfejtők fotói, amit a megtalált szoborral készítenek, engedélyükkel megjelenhetnek a könyvtár közösségi média-felületein, népszerűsítve a játékot és az intézményt.
A jógyakorlat előnyei, eredményei:
Hasznos kapcsolatokat építettünk több bicskei üzlettel, vállalkozással, akik boltjaiban elhelyeztük a játék kellékeit. Több olvasónktól is kaptunk a szobrokkal készült fotókat, még egy teljes iskolai osztálytól is.
Egyéb kiegészítések (pl. tanulság):
A legtöbb üzlet készségesen, többnyire örömmel működött együtt velünk. Kivétel volt a Szerencsejáték Zrt. által működtetett lottózó, amely szabályzata alapján semmilyen idegen szóróanyagot nem helyezhetett ki. Meglepetésünkre a K&H Bank bicskei fiókja is helyet adott a játéknak, míg az OTP-fiókot a korábbi programok tapasztalatai alapján már meg sem kerestük.
A jógyakorlat betöltésének éve:
Kép feltöltése, videó feltöltése:
Partneri együttműködés(ek):
kulturális intézmények
vállalkozások/cégek
Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by
WeebPal.