Jógyakorlat
A jógyakorlat rövid összefoglalása (ez a leírás jelenik meg a jógyakorlatok rövid felsorolásánál):
A jógyakorlat első részében a KönyvtárMozi keretében filmvetítésre kerül sor. A példában Fazekas Mihály: Lúdas Matyi című művéből Dargay Attila által készített rajzfilmet nézik meg a 7próba résztvevői és a szurkolók. (Görbeházán a művelődési ház Fazekas Mihály nevét viseli, de bármilyen más alkotásra adaptálható.) Ezt követően 7 fordulóban mérik össze tudásukat a helyi civil szervezetek, közösségek és intézmények által delegált csapatok. Az elméleti és gyakorlati kérdések a mű alapján kerülnek összeállításra. Amennyiben csak elméleti kérdések szerepelnek a játékban, érdemes a Kahoot nevű programot használni hozzá, amely szórakoztató és látványos, de minimális informatikai eszközismeretet és tudást igényel, emiatt ebben az esetben érdemes vegyes korosztályból csapatokat állítani. Az elméleti tesztet időre kell teljesíteni, a gyakorlati részben régi, összetett szavakat (pl. macskagyökér) kell elmutogatni az egyik csapattagnak, és a többieknek ki kellett találniuk. Itt lehet színesíteni a játékot pontrablással. A zsűri értékelése alatt érdemes borkósolót és süteménykóstolót tartani, melyet a csapatok hoznak magukkal. Az értékelésnél minden csapat emléklapot kap, az első három helyezést elért csapat pedig ajándékcsomagot és könyveket visz haza.
A könyvtárban dolgozók létszáma:
Szükséges erőforrások, eszközök, költségek:
KönyvtárMozi szolgáltatás, projektor és vetítővászon, humán tőke.
A bemutatptt jógyakorlat megvalósításakor a borkósolóban kínált italokat és a süteménykóstolóban kínált édességeket és pogácsákat a résztvevő szervezetek és családok ajánlották fel. Az okleveleket a könyvtár dolgozói készítették, az ajándékokat a helyi Önkormányzati Varroda készítette, a könyveket a Kultúr Point Egyesület ajánlotta fel.
A megvalósítás időigénye:
A megtett intézkedések, a jógyakorlat részletes ismertetése:
A Jógyakorlatban a KönyvtárMozi keretében Fazekas Mihály: Lúdas Matyi című művéből Dargay Attila által készített rajzfilmet nézik meg a 7próba résztvevői, majd a civil szervezetek és közösségek, intézmények által delegált ötfős csapatok interaktív játékban mérik össze tudásukat, melyet a film alapján állítanak össze a szervezők. Előkészítés: - KönyvtárMozi rendszerben a kiválasztott film igénylése, plakátkészítés - közösségek, civil szervezetek, családok számára felhívás intézése a játékban való részvételre - zsűri tagjainak kiválasztása, meghívása - interaktív játék 7 próbájának előkészítése (tesztek, feladatok megtervezése, feladatlapok kinyomtatása) - oklevelek elkészítése, ajándékok előkészítése - a vetítés és a hangosítás előkészítése, terem berendezése - feladatok kinyomtatása és mappába helyezése csapatonként - értékelő lap elkészítése Megvalósítás A KönyvtárMozi keretében filmvetítésre kerül sor. A példában Fazekas Mihály: Lúdas Matyi című művéből Dargay Attila által készített rajzfilmet nézik meg a 7próba résztvevői és az ünnepi alkalom résztvevői. Ezt követően 7 fordulóban mérik össze tudásukat a helyi civil szervezetek, közösségek és intézmények által delegált csapatok. Az elméleti és gyakorlati kérdések a mű alapján kerülnek összeállításra. Amennyiben csak elméleti kérdések szerepelnek a játékban, érdemes a Kahoot nevű programot használni hozzá, amely szórakoztató és látványos, de minimális informatikai eszközismeretet és tudást igényel, emiatt ebben az esetben érdemes vegyes korosztályból csapatokat állítani. Az elméleti tesztet időre kell teljesíteni, a gyakorlati részben régi, összetett szavakat (pl. macskagyökér) kell elmutogatni az egyik csapattagnak, és a többieknek ki kellett találniuk. Itt lehet színesíteni a játékot pontrablással. A játék végén a zsűri elvonul értékelésre, ezalatt a résztvevők által felajánlott borkósolóra és süteménykóstolóra kerül sor. Az értékelésnél minden csapat emléklapot kap, az első három helyezést elért csapat pedig ajándékcsomagot és könyveket visz haza. Progam zárása - rendezvény bontása
A jógyakorlat kialakításának célja, a kialakítására vonatkozó igény:
A magyar kultúra napja sokszínű lehetőséget biztosít az ünneplésre, a bemutatott program célja Fazekas Mihály életének és munkásságának bemutatása. A helyi közösségek, civil szervezetek, intézmények és családok együttműködését erősíti, a csapaton belüli kapcsolatokat pedig elmélyíti a játék. A jógyakorlat a könyvtárhasználat innovatív fejlesztése és népszerűsítése mellett kreatív, széles közösséget megmozgató, tudásra és műveltségre épülő, valódi közösségi élmény.
A jógyakorlat előnyei, eredményei:
A magyar kultúra napja sokszínű lehetőséget biztosít az ünneplésre, a helyi közösségek, civil szervezetek, intézmények és családok együttműködésére, a csapatokon belüli kapcsolatok elmélyítésére. A jógyakorlat a könyvtárhasználat innovatív fejlesztése és népszerűsítése mellett kreatív, széles közösséget megmozgató, tudásra és műveltségre épülő, valódi közösségi élményt biztosít.
Egyéb kiegészítések (pl. tanulság):
Az adaptálásnál érdemes figyelembe venni a helyi igényeket, sajátosságokat és adottságokat.
A jógyakorlat betöltésének éve:
Kép feltöltése, videó feltöltése:
Partneri együttműködés(ek):
nevelési/oktatási intézmények
kulturális intézmények
szociális/egészségügyi intézmények
civil szervezetek
vállalkozások/cégek
magánszemélyek
Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by
WeebPal.