Digitális írástudás, digitális készség

Darts Matek a köbön! Darts – matematika - játék a könyvtárban!

Darts Matek a köbön! Darts – matematika- játék könyvtári környezetben. A tudománynépszerűsítő (60 perces) program célja, hogy a 3-4. osztályos tanulók felfedezzék a Darts játék segítségével a matematika tudományát, közben a könyvtár ehhez kapcsolódó állományát, szolgáltatásait, lehetőségeit, és örömmel, észrevétlenül fejlődjenek a számok világában. A programot visszatérő csoportoknak tartjuk. További célunk, hogy a csoportos feladatok során együttműködjenek, egymást segítve, támogatva.

Fedezd fel Bicske szobrait!

Előkészületként a játékot ismertető szórólapot, valamint a kezdéshez szükséges QR-kódokat tartalmazó könyvjelzőket készítettünk. Ezeket a könyvtár mellett közel két tucat helyszínen, részben intézményekben, de leginkább a bicskei belváros boltjaiban helyeztük el, hogy minél szélesebb közönséghez eljussanak.

Egyéni történetek Közösségi múlt - Közösségépítés a helytörténet tükrében

Ennek a gyakorlatnak több rétege is jelen van egyszerre: adatbázisokban való jártasság elsajátíthatósága, a családi és helyi - historia domus - értékek felismerése, a múlt emlékeihez való kötődés erősödése, azok történelmi összefüggéseinek felismerése, és a jövő generációknak ezen információk átadási lehetősége.

Oldalak


Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by WeebPal.