Jógyakorlat-gyűjtemény

A Jógyakorlat-gyűjteménnyel azt szeretnénk elősegíteni, hogy a könyvtárak bemutathassák gazdag innovációs tevékenységüket, és folyamatosan inspirálhassák egymást fejlesztéseikkel. Ezért nemcsak keresni lehet a gyűjteményben, hanem további jógyakorlatokat is közzé lehet tenni.

Keresés a gyűjteményben

A jobb oldalon található keresőablakok segítségével többféle szempont alapján is szűrhetők a jógyakorlatok. Így például témára, a megadott kulcsszavak alapján, a feltöltő, illetve a jógyakorlatot megvalósító könyvtár nevére, vagy konkrét célcsoportra (például: fiatal felnőttek, óvodások). Ezek mellett egyszerű böngészésre is van lehetőség.

Feltöltés a gyűjteménybe

Az Új jógyakorlat beküldése linkre kattintással megjelenő űrlap kitöltésével küldhető be minden olyan jógyakorlat (legyen az hazai vagy külföldi), minden olyan könyvtári megvalósításra szánt ötlet, mely követendő példa lehet más könyvtárak számára is. Az adatlaphoz legfeljebb 96 MB nagyságú illusztráció (fotó vagy videó) is csatolható.

Kérjük, hogy ötlete feltöltése előtt győződjön meg arról, hogy nem szerepel-e már hasonló jógyakorlat az adatbázisban! A feltöltött ötletek a Könyvtári Intézet webadminisztrátorának jóváhagyása után válnak nyilvánossá.

A gyűjtemény bővülése a könyvtárak önfejlesztő képességének és szorgalmának függvénye. Számítunk minden könyvtáros közreműködésére!


JÓGYAKORLATOK

  • A program célja, hogy a résztvevők – könyvtárosok, családok stb. családok egyaránt – a coach szemléletet alkalmazva, támogató és inspiráló környezetben dolgozzanak saját céljaikon és fejlődési irányaikon. A foglalkozás gyakorlatorientált, kreatív módszerekkel segíti az önreflexiót, az egyéni és közös tervek tudatosítását, valamint a jövőorientált gondolkodás erősítését. A résztvevők vizuális eszközök segítségével alkothatják meg saját terveiket és céljaikat, miközben közösségi élményben és alkotó folyamatban vesznek részt, ahol mindenki saját elképzeléseit valósíthatja meg, egymást is inspirálva.
  • A könyvtár települési szinten ismert partnereit, illetve a meghívott alkotókat (írók, költők, neves előadók) egy rövid interjú során a következőkről kérdezzük: Miért jó olvasni? Mi a legkedvesebb olvasmánya, amit szívesen ajánlana mindenkinek? Mit olvasott legutóbb? Miért jó könyvtárba járni? A készült felvétel felhasználására engedélyt kérünk, hogy az olvasást népszerűsíthessük vele Youtube-csatornánkon.
  • Vándorkiállításaink témája a minket körülvevő természeti környezet megismerése és annak védelme. Az iskolai tananyag figyelembevételével olyan interaktív kiállítási anyagokat hoztunk létre, melyek egyrészt vizuális élményként hatnak, másrészt a hozzákapcsolt interaktív játékokon keresztül elmélyítik a megszerzett ismereteket. A kiállítási anyagok könnyen szállíthatók és felépíthetők annak érdekében, hogy minél több kulturális-, közművelődési és oktatási intézménybe térítésmentesen eljuthasson. Az innovatív szolgáltatást igénybe vevő partnereink számára a kiállítások bemutatásához biztosítjuk a tárlatvezetéshez és az elmélyítést segítő interaktív játékokhoz szükséges módszertani segédleteket. Az általunk megvalósított vándorkiállítások hosszú távon segítik a környezettudatos szemlélet erősítését, és ezt a tevékenységünket folytatjuk további vándorkiállítások megalkotásával. Jelenleg 3 ilyen kiállítás utaztatását biztosítjuk az érdeklődő intézményeknek: * Árral szemben - a Tisza és árterei élővilága * KÉK kalandozások - Tájak, Értékek, Élmények * A természettel élni - Barangolás a Dél-Dunántúl tájegységein
  • A legÖKOsabb olvasó kihívás egy pecsétgyűjtő akció a beiratkozott könyvtártagok számára, amellyel ösztönözzük a lakosságot a környezetvédelmi, egészséges- és fenntartható életmóddal kapcsolatos rendezvényeink látogatására, illetve KÉK (Környezet-Életmód-Közösség) szolgáltatásaink igénybevételére. A díjat 2024 óta évente egyszer kaphatja meg az az olvasó, aki minden pecsétet maradéktalanul begyűjtött. A többi játékos pedig nyereménysorsoláson vehet részt. Minden évben újabb elemekkel bővítjük a kihívást, hogy izgalmassá tegyük a játékban való részvételt.
  • Olyan tanulást segítő, iskolai tananyagot kiegészítő digitális tartalmak, amelyek interaktívak, vizuálisan vonzóak és feldolgozásuk élményszerű, voltaképpen játékos ismeretszerzést tesznek lehetővé. Célcsoportunk elsősorban az Alfa és a Z generáció diákjai, akik a gyors információáramláshoz, egyszerre több feladattal való foglalkozáshoz (multitasking) szoktak, így mások a tanulási szokásaik is. Ezért az e-tananyagokat fontos olyan platformra építeni, amely számukra érdekes, izgalmas, vizuálisan megragadja, a változatos feladatok révén pedig fenntartja a figyelmet, és így az átadott tudás hatékonyabban ér célba.
  • Együttműködési megállapodás jött létre a berettyóújfalui Sinka István Városi Könyvtár és a margittai Horváth János Elméleti Líceum között, amelynek keretében a könyvtár havi rendszerességgel tartott foglalkozást a gyerekeknek.
  • A Verseghy Ferenc Könyvtár és Közművelődési Intézmény városszerte hat telephelyen nyújt szolgáltatást, így a telephelyek közötti fizikai távolság leküzdése, a zökkenőmentes információáramlás biztosítása rendkívül fontos. A felhőalkalmazásunk virtuális térként funkcionál, behálózva az intézményegységeinket. Az innováció lényege a Nextcloud szoftver felhasználása az intézményi célok elérésére.
  • A Verseghy Ferenc Könyvtár Könyvtári Minőségi Díj pályázatának innovációja az ifjúsági részleg működtetése, azon módszerek és programok összefoglalása: hogyan vált népszerű találkozóhellyé az ifjúsági tér 2015-ös megalakulásától 2022-ig.
  • A Verseghy Ferenc Könyvtár tini közösségi terének működtetése, olyan bevált módszerek bemutatása, melyekkel sikeresen szólítjuk meg a gyerekeket, szüleiket és a pedagógusokat a T-zóna 2022-es megalakulásától.
  • A Bagoly Ludvig egy 4-14 éveseknek szóló olvasás népszerűsítő program, melynek célja, hogy az olvasás nyáron is vonzó alternatíva legyen a szabadidő eltöltésére, valamint, hogy közösségi élményt nyújtson a családok számára. A gyerekek a nyári szünet ideje alatt kölcsönözhetnek olyan könyveket, amihez feladatlap is rendelkezésre áll. A program egyszerre olvasás, szövegértés, problémamegoldás, játék.

Oldalak


Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by WeebPal.