Jógyakorlat-gyűjtemény

A Jógyakorlat-gyűjteménnyel azt szeretnénk elősegíteni, hogy a könyvtárak bemutathassák gazdag innovációs tevékenységüket, és folyamatosan inspirálhassák egymást fejlesztéseikkel. Ezért nemcsak keresni lehet a gyűjteményben, hanem további jógyakorlatokat is közzé lehet tenni.

Keresés a gyűjteményben

A jobb oldalon található keresőablakok segítségével többféle szempont alapján is szűrhetők a jógyakorlatok. Így például témára, a megadott kulcsszavak alapján, a feltöltő, illetve a jógyakorlatot megvalósító könyvtár nevére, vagy konkrét célcsoportra (például: fiatal felnőttek, óvodások). Ezek mellett egyszerű böngészésre is van lehetőség.

Feltöltés a gyűjteménybe

Az Új jógyakorlat beküldése linkre kattintással megjelenő űrlap kitöltésével küldhető be minden olyan jógyakorlat (legyen az hazai vagy külföldi), minden olyan könyvtári megvalósításra szánt ötlet, mely követendő példa lehet más könyvtárak számára is. Az adatlaphoz legfeljebb 96 MB nagyságú illusztráció (fotó vagy videó) is csatolható.

Kérjük, hogy ötlete feltöltése előtt győződjön meg arról, hogy nem szerepel-e már hasonló jógyakorlat az adatbázisban! A feltöltött ötletek a Könyvtári Intézet webadminisztrátorának jóváhagyása után válnak nyilvánossá.

A gyűjtemény bővülése a könyvtárak önfejlesztő képességének és szorgalmának függvénye. Számítunk minden könyvtáros közreműködésére!


JÓGYAKORLATOK

  • A könyvtári játék lényegét a városban többféle helyszínen kihelyezett QR-kód alapú, okostelefon segítségével megoldható rejtvények adják. Bárki érdeklődő csatlakozhat, és a rejtvényfejtés keretében megismerhetik Bicske belvárosának köztéri szobrait. Első alkalommal négy szobor szerepelt a játékban, később ez újabbakkal bővíthető.
  • Furcsa kettősség jellemzi manapság életünket: egyrészt szükségünk van a gyorsaságra, ügyeink automatizált intézésére, az információk rapid elérésére. Másrészt panaszkodunk is a túl gyors, az elembertelenedett világra: igényeljük a személyes kapcsolódásokat, tudatosabbak szeretnénk lenni a csodás természet és az ember alkotta szépségek elmélyült észlelésében. A sodró mindennapokban történő lelassulásra, a kapaszkodók megtalálására sokféle megoldás, terápia, könyv, gyakorlat létezik. De kevés közülük olyan, amely a kettő ötvözetét kínálja: elmélyüléshez való gyors hozzáférést. Vers(l)elő automatáink ilyen megoldást kínálnak: figyelembe veszik a versolvasó életkorát, hangulatát, rendelkezésre álló idejét, és ennek megfelelő verset adnak a megfáradtnak, a rosszkedvűnek vagy éppen a vidámnak. Az egyszerűen működő, kedvesen retró hangulatú versautomaták nemcsak a hétköznapok rohanásában állítanak meg egy vers nyomtatása és elolvasása erejéig, hanem irodalomterápiás eszközök is lehetnek, és tovább irányíthatják olvasóinkat a verses kötetek polcaihoz, mellyel edukációs szerepüket is betöltik.
  • A Bookurier a Szatmár Megyei Könyvtár Multikulturális Részlegének kezdeményezése, amely azért jött létre, hogy a könyvtári szolgáltatásokat eljuttassa azokhoz a gyermekekhez és családokhoz, akik lakóhelyükön nem férnek hozzá könyvtárhoz vagy könyvkölcsönzési lehetőséghez. A program alapja az a gondolat, hogy ha az emberek nem tudnak eljutni a könyvtárba, akkor a könyvek jussanak el hozzájuk. A Bookurier mobil könyvtári szolgáltatásként rendszeresen felkeresi Szatmár megye könyvtár nélküli településeit, ahol könyvkölcsönzést, felolvasásokat, interaktív foglalkozásokat, kézműves programokat és olvasásnépszerűsítő rendezvényeket szervez. A kezdeményezés célja az olvasáskultúra fejlesztése, az esélyegyenlőség erősítése, valamint a könyvtár és a helyi közösségek közötti kapcsolat építése. A program már több településen és több száz gyermek életében hozott pozitív változást, bizonyítva, hogy a könyvek nemcsak tudást, hanem közösségi élményt, inspirációt és új lehetőségeket is közvetítenek. Hosszú távú cél egy korszerű könyvtárbusz létrehozása, amely még több településre viheti el a könyvek és az olvasás örömét.
  • A könyvtárlátogatók helyi kötődésének és egyéni családtörténetének megismerésével és annak a közösséggel való megismertetésével érdekes és értékes élménnyé tehető a könyvtári program. Fokozottan érvényes ennek fontossága azokon a településeken, illetve kerületekben, ahol a családtörténetek sok emberöltőnyi időre tekintenek vissza, ugyanakkor az elmúlt évtizedek és az ezek alatt zajló történelmi események megnehezítették a visszaemlékezést.
  • A memóriatréning fontos szerepet játszhat egy közösség életében. Egyfelől az emlékezőképességen kívül más kognitív területek – például a koncentráció, a végrehajtó funkciók, a nyelvi készségek, a logikai gondolkodás, a térbeli orientáció, a vizuális észlelés – fejlődését is segíti, másfelől az agyi funkciók hatékonyabb működése a társadalmi kapcsolatok ápolása terén is érvényesül, hozzájárul az aktív életmód fenntartásához, valamint megakadályozhatja az időskorúak társadalmi elszigetelődését. A jógyakorlat nemcsak az időskorúak esetén alkalmazható hatékonyan, a memóriaromlás oka sokszor a digitális technológiák túlzott használatára vezethető vissza: a digitális eszközökre való túlzott támaszkodás az intellektuális képességeink hanyatlásához, „digitális demenciához” vezethet.
  • Családi és gyermekközösségi programsorozat a szabad ég alatt. A másfél órás foglalkozások a japán Kamishibai (papírszínház) varázsára épülnek. A mese fonalát mondókák és énekek szövik át, a történet végén pedig a gyerekek interaktív, témához kapcsolódó mozgásos játékokkal és ügyességi feladatokkal élhetik meg a hallottakat. Minden alkalom teljesen új tematikát dolgoz fel.
  • A diákok a következő tevékenységek közül választhattak: - Kahoot kvíz Jókairól (40 kérdéses fejtörő) - Olvasó-maraton Jókai regényéből, - Könyvjelzők készítése kollázs technikával, Jókai Mórhoz kapcsolható képek, látványelemek felhasználásával, - Csendes sarok könyvajánlóval (Könyvválogatás Tini-sarok gyűjteményünkből), - Beiratkozás könyvtárunkba.
  • Könyvtárunk megnyitásakor tudatosan törekedtünk arra, hogy az új épületet valódi közösségi térré formáljuk. A 2022–2027 közötti időszakra szóló stratégiánk három kulcsszava: innováció, fenntarthatóság és közösségi működés. Az épület több olyan helyiséggel rendelkezik, amelyek közösségi térként is funkcionálnak– ezt a lehetőséget kihasználva nyitottuk meg kapuinkat a helyi társadalmi önszerveződő csoportok előtt. 2024-re a közösségek száma olyan mértékben megnőtt, hogy a rendszer újraszervezésre szorult. Ezért hoztuk létre azt a Google Naptárat, amelybe a közösségek kijelölt kapcsolattartói közvetlenül be tudnak jegyezni programokat – ezzel jelentősen tehermentesítve kollégáinkat.
  • A Nyilvános Olvasás Hete elnevezésű programsorozat a városi könyvtár és Fót Város Önkormányzata közös szervezésében valósult meg. Célja az olvasás társadalmi presztízsének erősítése, a könyvtár közösségi szerepének láthatóvá tétele, a lakosság aktivizálása és a közösségi identitás erősítése. A program során ingyenes beiratkozást biztosítottunk a felnőttek számára, elengedtük a késedelmi díjat, látogatóinkat irodalmi teregető és egy ahhoz kapcsolódó nyereményjáték várta. Több könyvtári órát, előadást szerveztünk, bepillantást engedtünk a kulisszák mögé: olvasóink kipróbálhatták a feldolgozó munka egyes lépéseit. A városban szelfiepontokat helyeztünk el, az itt készült fotókat a könyvtár Facebook oldalára lehetett feltölteni. (https://www.facebook.com/events/2423028974791494/?active_tab=discussion) Zsákbamacska könyveket helyeztünk el a városi buszmegállókban és népszerű találkozási pontokon. A hetet mesekocsmával és népi kézműves foglalkozással zártuk.
  • A Győri Könyvszalon a Dr. Kovács Pál Könyvtár és Közösségi Tér által évente, novemberben megrendezett háromnapos könyvünnep – a régió legnagyobb, országos jelentőségű könyves seregszemléje. Könyvbemutatók, irodalmi beszélgetések, előadások, zenei és színházi programok, valamint gyermek- és ifjúsági foglalkozások révén az olvasást közösségi élményként mutatja be, minden korosztály számára. A 2001 óta működő, immár 25 éves múltra visszatekintő rendezvény folyamatosan megújuló, példaértékű könyvtári innováció.

Oldalak


Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by WeebPal.